Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……作者试图将复古风格和现代元素相融合,设计的初衷就是希望游戏快速,简单操作,提供一个愉快的挑战。……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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西蒙触发特殊行动"交换"保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么……,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他 游戏特性: 豐富的流派搭配 提供關卡編輯器,自己設計關卡,讓其他人挑戰

小组帖子:GMS2的2.3测试版IDE汉化更新

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发起:陈康 这是chinese V2.2.4.481 V2.2.4.378 的IDE汉化准备入手2.3IDE……汉化,请有关人士提供2.3的CSV文件给我已收到第一版2.3测试汉化,进度10%第一版2.3测试汉化,

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

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发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

常青:山地生活模拟器(Evergreen - Mountain Life Simulator)

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用自己的双手建造房子,收集大自然提供的资源,到小村庄去卖掉你不需要的东西,在商店里购买用品,欣赏大自然的奇迹……选择从现在开始将成为你的家的形状、大小和材料。……- 狩猎和收集材料 -猎杀动物,砍伐树木,寻找山中可以提供的资源

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……当你准备好后,收集工人和材料来建造你梦想的纪念碑。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……5级升到7级的过程还需要相当长的时间......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看就先写着吧。……自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……MonoBehaviour {[ SerializeField ]颜色 = 颜色 .white;}要覆盖材质的颜色,我们必须提供对象的渲染器组件带有材料属性块……将组件添加到所有形状,通过选择它们并添加一次,但是make一不要再次将它添加到已有的对象中

版本:Early Access


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